Úspěšná česká videohra se odehrává ve středověku, ale dobové hudby je v ní minimum. „Hru děláte pro současného hráče a je třeba mluvit jazykem, kterému rozumí,“ říká ve Vizitce a přiznává, že při práci funguje pod tlakem. K novému vydání složil přes deset hodin hudby. „Sbor je něco magického, dává silnější emoci.“ Jak se mu splnil sen být skladatelem herní hudby? Ptá se Ondřej Cihlář. Repríza 6. 3. 2025.