avatar

27. Clases y Objetos en la Programación Orientada a Objetos

Aprende a programar, el Podcast
Aprende a programar, el Podcast
Episode • Jun 12, 2018 • 7m

Bienvenidos a un nuevo episodio de «Aprende a programar, el Podcast», en este episodio número 27 vamos a hablar sobre qué es una clase y qué es un objeto dentro del mundo de la programación orientada a objetos.

Pero antes de nada, indicar que queda poco para finalizar los dos cursos que estoy poniendo en la plataforma, así pues, os pido que dejéis un comentario para así poder ir priorizando los diferentes cursos que tengo planteado, por ejemplo, Delphi para DMVC, Java OOP, Python, Oracle Database, MySQL, HTML, CSS, JavaScript, PostgreSQL o cualquier otra tecnología que me digáis y, claro, pueda crear el curso.

 

Como resumen de lo hablado en el podcast, un objeto es una instancia de una clase.

 

Y esto es todo el en episodio de hoy de “Aprende a Programar, el Podcast”. Mi nombre es Emilio Pérez y puedes encontrarme en Facebook y escuchar este podcast tanto en  iTunes como en  iVoox y si pones algún comentario te estaré muy agradecido porque es algo que me ayuda a llegar a más gente.

La entrada 27. Clases y Objetos en la Programación Orientada a Objetos aparece primero en Emilio Pérez.

Switch to the Fountain App